据官方消息,此次会议的汇报题目涉及Moba、大逃杀、文字解谜、女性向、二次元等多种游戏品类。分析案例包括《底特律:变人》《博德之门3》《三伏》《明末:饿殍千里行》《碧蓝航线》《王者荣耀》《蛋仔派对》等诸多游戏文本,集中展示了近年来日渐热门的游戏研究领域青年学者的前沿成果。
腾讯体育NBA:篮球迷的观赛首选 在数字化时代,体育赛事的观看方式发生了翻天覆地的变化。对于广大篮球迷来说,N...
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